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互联网大白话转黑话 让你一步装逼到位(20) 互联网商业模式黑话

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发表于 2023-5-27 20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
01  “互联网+”7 y. L" v4 Q- a" P
  互联网+”是创新 2.0 下的互联网发展新形态、新业态,即充分发挥互联网在  生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域之中,提高实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网+”,是知识社会创新 2.0 推动下的互联网形态演进。新一代信息技术发展催生了创新 2.0,而创新 2.0 又反过来作用与新一代信息技术形态的形成与发展,重塑了物联网、云计算、社会计算、大数据等新一代信息技术的新形态,并进一步推动知识社会以用户创新、开放创新、大众创新、协同创新为特点的创新 2.0,改变了我们的生产、  工作、生活方式,也引领了创新驱动发展的“新常态”。 + [6 {5 {1 B2 k, A# E

" N  p; i" j/ b' Z+ r( [" V( K3 f02  B2B(经济组织对经济组织)+ E0 H' k/ b5 T2 N  J* z3 L! y0 Q
  是指企业对企业之间的营销关系,它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。
- A& I* X, T' T3 ~# g0 r
; ^' @% X7 h8 w8 R03  B2B2C(企业对企业对消费者): F2 e3 Y" p  z2 V" K3 |# ?# N5 J) ^
  是一种电子商务类型的网络购物商业模式,B是BUSINESS的简称,C是CUSTOMER的简称,第一个B指的是商品或服务的供应商,第二个B指的是从事电子商务的企业,C则是表示消费者。 1 M6 Q" m$ ?4 x$ h9 S
- s) m' W2 T2 N1 @. R8 r2 r$ W) E
04  B2C(经济组织对消费者)
' `: k2 M8 c" A0 x& m* }& X  B2C 即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境—— 网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为。 3 P9 p6 k" I4 p3 p
* D) A/ Q9 j" G" t
05  C2B(消费者集合竞价团购)
2 [/ k/ R3 U; X: Q3 e' y  先有消费者需求产生而后有企业生产,即先有消费者提出需求,后有生产企业按需求组织生产。 4 w( ]1 w% E! r( U1 Y9 z
  c2 Y. P- P. {' m& o% K& |* Z
06  C2C(消费者对消费者)* c2 ~) f0 h" X2 I
  就是个人与个人之间的电子商务。比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为 C2C 电子商务。 8 u% V1 ?2 k9 r4 y5 }

+ [* k5 C  J# r4 c! O9 g07  CRM0 Z+ }# x) i9 W" p; x
  现代信息技术、经营思想的结合体,它以信息技术为手段,通过对以“客户为中心”  的业务流程的重要组合和设计,形成一个自动化的解决方案,以提高客户的忠诚度,最终实现业务操作效益的提高和利润的增长。 # ?1 m$ ^4 W. P8 [
( X& M) p5 L' k6 G/ M& r
08  DTC(Direct To Customer)( H' t! {7 ^, D; ?
  DTC营销是指直接面对消费者的营销模式,它包括任何以终端消费者为目标而进行的传播活动,它与传统媒体如电视广告等的传播方式相比,优势主要体现在更接近消费者,更关注消费行为的研究,更重视消费者生活形态的把握。 " M' {4 o* @: m

, L2 ?$ p7 }1 u09  F2C
# X: Y7 @0 W! X6 ?! S, K8 s  指的是 Factory to customer,即从厂商直接到消费者个人的电子商务模式  O2O(网上与网下相结合)是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台。 * z" o" H4 S6 D" N+ Y8 j
% r3 {' N, R7 d/ j. K* t
10  IaaS(基础架构施服务)
* d; g8 C5 \4 B8 b% @/ t3 n9 r, e  (基础设施即服务)提供给消费者的服务是对所有计算基础设施的利用,包括处理CPU、内存、存储、网络和其它基本的计算资源,用户能够部署和运行任意软件,包括操作系统和应用程序。消费者不管理或控制任何云计算基础设施,但能控制操作系统的选择、存储空间、部署的应用,也有可能获得有限制的网络组件(例如路由器、,防火墙,、负载均衡器等)的控制。
/ j8 _9 \5 h! G$ V0 U4 G7 m- g% ?6 Q4 L, X2 Q( D8 d" W+ P) q
11  LBS- F* o! g2 b2 _
  基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如 GSM 网、CDMA 网)或外部定位方式(如 GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写  X' f7 y+ V* V7 a2 Y
  GIS、外语全称:Geographic Information System)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
  E) X! G& D/ O& N3 F( G
0 H' v/ ~: ]4 @# V% M12  ODM
3 C& B8 j7 [' S2 @% Y  某“原始设计制造商”设计出某产品后,在某些情况下可能会被另外一些企业看中,  要求配上后者的品牌名称来进行生产,或者稍微修改一下设计来生产。这样可以使其他厂商减少自己研制的时间。承接设计制造业务的制造商被称为 ODM 厂商,其生产出来的产品就是 ODM 产品。 . U/ j3 N1 U, S( K8 j
; S0 A8 u, j* c' j: l
13  OEM! ~' f/ E7 J2 \2 b
  也称为定点生产,俗称代工(生产),基本含义为品牌生产者不直接生产产品,而是 利用自己掌握的关键的核心技术负责设计和开发新产品,控制销售渠道,具体的加工任务 通过合同订购的方式委托同类产品的其他厂家生产。之后将所订产品低价买断,并直接贴上自己的品牌商标。
! j2 `( j- p+ ^4 v- r  y9 X
5 n4 V: G1 c1 D" _- S14  OTA
% I- g( I, o( m& _9 z1 \  旅游电子商务行业的专业词语。代表为号码百事通、旅游百事通、驴妈妈旅游网、携程网、出游客旅游网、乐途旅游网、欣欣旅游网、芒果网、艺龙网、同程网、搜旅网、途牛旅游网和易游天下、快乐 e 行旅行网等。OTA 的出现将原来传统的旅行社销售模式放到网络平台上,更广泛的传递了线路信息,互动式的交流更方便了客人的咨询和订购。 . w/ k. a9 A5 x$ M" p( z

6 N4 I& f; T5 H7 h15  OTT
1 d7 K& [- h& t& K  “Over The Top”的缩写,是指通过互联网向用户提供各种应用服务。这种应用和目前运营商所提供的  通信业务不同,它仅利用运营商的网络,而服务由运营商之外的第三方提供。目前,典型的OTT业务有互联网电视业务,苹果应用商店等。 0 b. S9 f0 g3 {: p- @
- C  G2 h0 r% H0 k; S+ N
16  P2P(点对点、渠道对渠道)4 T' `! H7 n, P8 P  Z+ j  K. k, F
  是英文 peer-to peer 的缩写,意即个人对个人。又称点对点网络借款,是一种将小额资金聚集起来借贷给  有资金需求人群的一种民间小额借贷模式。  P2P 还有一种更广泛的概念,泛指互联网金融,借助互联网、移动互联网技术的网络信贷平  台及相关理财行为、金融服务。 " _$ E& I3 C% `0 f# N4 c9 y, @

6 S5 o& A2 l5 l$ q: N; v7 _17  PaaS(平台服务)
! ~, A4 j6 f$ f; C  平台即服务,提供给消费者的服务是把客户采用提供的开发语言和工具(例如Java,python, .Net等)开发的或收购的应用程序部署到供应商的云计算基础设施上去。客户不需要管理或控制底层的云基础设施,包括网络、服务器、操作系统、存储等,但客户能控制部署的应用程序,也可能控制运行应用程序的托管环境配置;& x' v4 [8 ~4 z9 |9 Q

1 i+ U0 q0 K, M- J/ @; {3 n+ i18  PGC2 k/ G$ k7 B  A) v( I2 T# J
  全称Professional Generated Content),互联网术语。指专业生产内容(视频网站)、专家生产内容(微博)。用来泛  指内容个性化、视角多元化、传播民主化、社会关系虚拟化。8 e6 c% h; z) T

) w% t+ R- [) t4 y" d/ m19  SaaS(软件服务)
. J* U  L: d9 ^/ X8 H" A9 t  是 Software-as-aService(软件即服务)的简称。它是一种通过 Internet 提供软件的模式,厂商将应用软件  统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的  应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提  供的服务。
$ {2 n. ]/ c2 N: R- D9 v
" W8 h; t2 i, Z7 |: u& z20  SNS
( F' b. o$ l$ g/ \; K  Social Networking Services,即社会性网络服务,是指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关  系系统思想的网站就是社会性网络网站(SNS 网站)。现在许多 WEB2.0 网站都属于SNS 网站,  如网络聊天(IM)、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等。社会性网络  的理论基础源于六度理论(六度分隔理论,Six Degrees of Separation)和150 法则(Rule Of 150)。另外不仅现在一些大公司网站开始了一些 SNS 应用,一些垂直领域的行业站点也开  始了 SNS 的尝试。目前国外较出名的是 facebook、myspac,国内流行的 SNS 有海内、校内、  开心、51 等。
! [8 ^  T8 h  K/ z7 C5 ^
3 i4 m2 i! b  A# s9 N( o' N21  SoLoMo(社交+本地化+移动)' k/ V- T% Z- m7 x8 L
  这个词形容三种概念混合的产物,即Social(社交的)、Local(本地的)、Mobile(移动的),连起来就是 SoLoMo(索罗门),社交本地移动,即社交加本地化加移动,它代表着未来互联网发展的趋势。
; d0 _" T3 L3 `' y; ^/ k0 T+ k  l2 E4 g7 U, R1 s
22  UGC
8 N, c- ]% G; E' n  互联网术语,全称为 User  Generated  Content,也就是用户生成内容的意思。UGC 的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己  原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC 是伴随着以提倡个性化为主  要特点的 Web2.0 概念兴起的。3 m4 L. L! F$ I( l2 |

% X5 U, u0 a7 y/ @( W9 d23  电子商务" l! _5 y5 r$ |% n9 R! K; n
  以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动。在因特网开放的网络  环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活  动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。电子商务分为ABC、B2B、B2C、C2 C、B2M、M2C、B2A(即 B2G)、C2A(即 C2G)、O2O 等。 9 H# m& @# k6 g. W' U3 u% G6 I
. v# w- i0 H& B1 v% R% S$ q
24  孵化器; q( K* Z+ x7 m  ?3 Z+ Z& W5 T6 Q
  一般指企业孵化器,在中国也称高新技术创业服务中心,它通过为新创办的科技型中小企业提供物理空间和基础设施,提供一系列的服务支持,进而降低创业者的创业风  险和创业成本,提高创业成功率,促进科技成果转化,培养成功的企业和企业家。
6 ?) r1 D' q  e0 S2 A  j( @: H* j4 K& C& a5 O+ c! ^
25  海淘
- Q! r8 u: t: ~3 ^, p  通过互联网检索海外商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人信用卡号码,由海外购物网站通过国际快递发货,或是由转运公司代收货物再转寄回国。海淘,一般付款方式是款到发货(在线信用卡付款、PayPal 账户付款)。 4 Q" x0 O; z9 g4 t- |( \
" ^- W9 y7 K+ C, \1 L7 C
26  鼠标+水泥(Clicks and Mortar)+ ]7 ?. x6 A( z: B$ d
  又称为“砖块+鼠标”(Bricks and Clicks),是指传统商业模式(主要运用直接的面对面的方式与顾客发生联系)与互联网商业模式(主要通过网站、电子邮件、FTP 以及其他互联网技术手段与顾客发生联系)的联姻。它是一种将先进的互联网技术与传统优势资源相结合,利用先进的信息技术提高传统  业务的效率和竞争力,实现真正的商业利润的电子商务运作模式。鼠标+水泥是一个传统企  业电子化和互联网公司实体化的趋同过程,是电子商务发展的趋同方向。
# F8 Z+ C7 R" r$ s5 ]
$ ]$ _0 ]6 U- n6 {27  微店% p+ ]- o; O0 F1 z4 q
  全球第一个云销售电子商务,是零成本开设的巨型商城,是计算机云技术和传统电子商务相结合的创新模式。微店并不是利用手机开网店,这个“微”是指无须资金、无须成本、无须处理货源,无须处理物流和客服,就可以赚取推广佣金。微店的模式之所以受到追捧,是因为它颠覆了传统网商既要找货源,又要做推广的高门槛要求,很好地解决了货源与推广的分工问题。这是互联网分工进一步细化的体现。
  U$ R4 B) m! f4 L6 a9 F. y8 y" x$ Q
28  微商
" h9 r; K* G8 v' {  n8 A0 j3 s  基于微信生态的社会化分销模式,是企业或者个人基于社会化媒体开店的新型电商,从模式上来说主要分为两种:基于微信公众号的微商成为 B2C 微商;基于朋友圈开店的成  为C2C 微商。微商和淘宝一样,有天猫平台(B2C 微商)也有淘宝集市(C2C 微商)。所不同的是 微商基于微信“连接一切”的能力,实现商品的社交分享、熟人推荐与朋友圈展示。从微商来流程来说,微商主要由基础完善的交易平台微盟旺铺、营销插件、分销体系以及个人端分享推广微客四个流程部分组成。 , j$ {: @" O/ O- K

+ d' R1 W2 X9 q( y# _29  物联网# t# H2 W( J6 T
  把所有物品通过信息传感设备与互联网连接起来,进行信息交换,即“物物相息”,以实现智能化识别和管理。
6 ]4 l1 o# v. _" _# P3 l7 j' _2 j7 P/ ]2 w0 I3 U
30  新零售7 d4 ~) Z; D: ~0 T6 x2 t0 X
  英文是New Retailing,即企业以互联网为依托,通过运用大数据、人工智能等先进技术手段,对商品的生产、流通与销售过程进行升级改造,进而重塑业态结构与生态圈,并对线上服务、线下体验以及现代物流进行深度融合的零售新模式,由阿里巴巴创始人马云提出。
5 X# c( W, |+ R* U
- o6 z; N2 M+ M. ~( N31  众包. S  H* y; [; W2 D" f0 F# ^
  众包指的是一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)大众网络的做法。众包的任务通常是由个人来承担,但如果涉及到需要多人协作完成的任务,也有可能以依靠开源的个体生产的形式出现。 , d& d6 K6 H+ O6 a# X
5 p: g7 D+ q& d+ w" l& N- f3 P
32  众筹
; O6 |, E1 ?% y  o* Y8 ^. z  是指用团购+预购的形式,向网友募集项目资金的模式。众筹利用互联网和 SNS 传播的特性,让小企业、艺术家或个人对公众展示他们的创意,争取大家的关注和支持,进而获得所需要的资金援助。 ! i6 p1 s4 z9 q5 A
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